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《两个世界2》游戏攻略及游戏图片

作者: 蚌埠新闻网   来源蚌埠新闻网    发布时间2018-10-13

   

 《两个世界2》在已经发售的游戏中,也算一个热门,同时也是今年RPG画面最好的一个。也是一个不错的,可惜是德语游戏,不过有德转英,凑合的玩一下也是娱乐不错的方式,下面就讲讲我的心得!

     关于合成的一个事情:
    身上烂七八糟的东西很多,身为纯力量战士的我也快背不动了,就想合成一些药草矿石然后卖钱。在合成时,我注意到有些矿石和宝石的东西,但鸟语困难,实在看不懂他们的效果,就胡乱的放到锅子里一起煮煮看吧。
    先是一股脑都扔了进去,得到一个能使武器+20%光明伤害的宝石
    读档,抽掉一些再试:得到一个能使武器+20%冰冻伤害的宝石
    读档,只用其中2个东西再试:得到一个棍棒类武器,伤害:280~520!!!!我撇了眼左边装备栏上我手中的武器:伤害43~62......不是吧
    总结,我一直以为自己才玩了不到3个小时,一身地摊货,是不可能合出好东西的。我错了,这个游戏太神奇了.娄底癫痫正规医院...
    后补:郁闷... 白高兴了,合出来的不是棍棒武器,而是陷阱...通过组合最高可以合成出伤害超过1000的刺类陷阱,无语啊无语....

 

    小经验
    才发现按x可以切换快捷栏上的物品,鼠标右键变的实用了。
    人物可以游泳,但貌似不能潜水,当然也可能我还操作不来。动物不会游水。至于NPC貌似可以不太确定,因为上次追我的那家伙踩着水就过河了,不知道怎么回事。
    基本上我现在这个级别(4级),杀野猪就象拍蚊子,而NPC杀我也象拍蚊子....
    棍棒的确速度很慢,且多余很多,但优点是相对杀伤力巨~大!
    开锁只要学一级就够了,这样就算是最高难度的锁也有2%的几率,然后一起来SLLLLLLLLLLL吧~~
    带锁箱子中的物品是随机的,也就是说开了箱子觉的东西不好你可以重新SLLLLLLLLLLL刷~
    所有装备都可以通过与同类装备融合从而提高强度,但不知道有没有上限了。
    武器可以与各种增加伤害的宝石进行合成,可以得到额外的属性伤害。虽然梅州市癫痫病治疗方法也一样可以不断合成,但一个武器只能合一种属性上去。

 

    哎,才玩了2个小时,每天的时间实在太短了,不得不怀念读书时候的时光啊.....
   先说些趣事吧。
   昨天发现一旦被人攻击再去与他人对话就可以避免被追杀的这个BUG后。今天就显得有些嚣张了,直接跑到某小村里的房间开始光明正大的偷东西。拿呀拿呀拿,突然发现开锁器用光了(闲麻烦没SLLLLLL),没办法,无奈转身到外头商人处又买了一堆。结果跑回来一看,咦?门锁住了??刚明明开着的啊...恩,没关系,再开就是了。”咔”一次成功,嘿嘿。我得意的正要往里走。只听身后NPC突然喊着wait~我一愣,转身见到一光头冲我慢慢走了过来。我见他没有直接抄家伙就砍的意思,想了想也就没有逃,他走过来说:要不交100块大洋老子当没看见,要不吃俺老孙一棒....以我一毛不拔的人品自然选了后者~毫无悬念的我直接去见了loading界面了。我就想不通了,野外的野兽土匪我基本上统统几棒子搞定。为何这些NPC就可以1棒干掉我?差距也太大了吧??昨天那个砍木头的是这样,今天这个光头也这样,现在的老百姓怎么都这么疯狂,还让不让人当小偷了?郁闷的点开记录,重新来过,先潜行、慢慢靠近,开锁....被发现了...我对我的潜行技能彻底失望了~郁闷,我撒腿就跑。而后面那个光头一点不急,就那么慢慢的朝我走来,一旦我出了村庄他就不追了,一旦再进去他又向我靠近,好吧北京哪家医院能治羊羔疯好吧,我就和你对话吧,然后用BUG彻底平息这场纠纷 。对话,选第二项,然后迅速转身朝最近的另一个村民跑去。晕,怎么回事,为何他也抽出了武器?不会吧,我环视四周,全民皆兵啊!有没搞错,每个人都有把我一击必杀的能力,这个村不会其实是军营来的吧?无奈,只能一路逃出恐怖村,朝野外不远的一个npc对话求助。晕死了,那些拿武器的暴民在我和npc对话时显得很耐心,只是把我围了一个圈儿围观~但就是不动手。我只要一退出对话状态,就是一棍子....彻底绝望了,没用!昨天那个bug并不是通用bug!

    骑马....自己练了2级,然后找到一训练师又练了一级也就是总共3级的技能。第一次看到马儿开心死我了,迅速靠近,然后猛按跳跃键....主角跳啊跳啊跳啊....突然意识到主角虽然会骑马了,但操控主角的我还不知道怎么骑马.... 无语了,原以为会是很简单的,偶的想法太天真了。结果这个难题截至现在尚未搞定。

    至于心得:
    1.从怪物的实力看名字是看的出的,能把我一击必杀的统统是红字,能被我一击必杀的统统绿字,半斤八两的是白字~
    2.角色状态栏中,能力的下方有个攻击:xx% 防御:xx%的两个参数,表示实际攻击伤害比率和实际防御比率。貌似是如果我的武器伤害是200,癫痫患者去医院挂号的时候可以预约吗?攻击比率40%的话,那实际伤害其实就只有80而已。而提高敏捷属性可以有效提高这个比率系数。所以,之前我升级属性只加力量的方式有些偏了。
    3.野外有猪有狼有熊还有鬼魂,绿色的,晕了,大白天的太阳公公眼皮地下也能作案,这龟儿子太猥琐了。武器对它效果不大,用魔法攻击却很容易。
     4.昨天就注意到武器的三中攻击的伤害方式:刺,砍,钝器。不同的武器对于这三种伤害的侧重也不同,比如棍棒自然钝器伤害比较大了。但具体什么生物怕什么攻击还要慢慢试....或者干脆不试,太麻烦了...
    5.想致富,必学开锁术。带锁箱子里的东西基本都很值钱,而升一级理论上就可以开所有箱子了,何乐不为
    6.这个游戏貌似没有道德值~
    7.这个游戏有昼夜交替但没有季节或天气变化
    8.野外的小动物很可爱,例如,你如果接近一个野兔,它会先直起身并竖起长耳朵四处张望下,然后撅着屁股慢慢蹦开。很传神!话说,杀过一只煮肉吃了,罪过罪过。
    9.物品好像可以无线合成,所以感觉初期最常出现的武器反而最强。比如哥布林的小盾牌....
    10.明明我装备的是单手棍棒武器,单手盾牌,但是战斗时从没看到盾牌长啥样,而手上的棍棒是双手拿的....

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